約 303,500 件
https://w.atwiki.jp/samita_skill/pages/202.html
フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 30 45 通常時限定 ・勝利確定の極限極闘ボーナスに当選する ▼極限極闘ボーナス解説 ・30Gの極限一閃突入CZ・消化中は全役で敵HP減算抽選を行う・HPを0にすると極限一閃突入となる・倒しきれなかった場合は最終ジャッジに勝利書き換え抽選を行う※フラグの各項目に書き換え率をまとめているので参照のこと ▼極限一閃恩恵 ・1Gの報酬告知演出・最低でも蒼剣乱舞が確定し、50%以上で蒼剣乱舞覚醒が選ばれる ▼蒼剣乱舞解説 ・20GのVストック上乗せ特化ゾーン・消化中は全役で鬼力の加算を行う・10000pt毎にVストックを1個ストックする ▼蒼剣乱舞覚醒恩恵 ・通常の蒼剣乱舞よりストック率が優遇・毎G高確率でVストックを上乗せする ★4 強チェリー 20 通常時 ・25~100%でボーナスに当選する CZ中 ・ボーナスに当選する 鬼ノ試練中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う 鬼決戦ボーナス中 ・勝率を加算する 幻魔闘ボーナス中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う また3戦分のストックがある場合は9.77%でVストックを1個ストックする 報酬告知時 ・報酬が優遇される 極限極闘ボーナス(バトル)中 ・多めのダメージを与える 極限極闘ボーナス(ファイナルバトル)中 ・66.8%でバトルを勝利に書き換える 追想ノ舞中 ・66.8%でVストックを1個ストックする 蒼剣乱舞中 ・多めの鬼力を加算する 蒼剣乱舞覚醒中 ・???※優遇されると思われるが・・・ (百/千)鬼モード中 ・ガセの場合は50%で本前兆に書き換える ★4 強チャンス目 20 通常時 ・15.6~100%でボーナスに当選する CZ中 ・ボーナスに当選する 鬼ノ試練中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う 鬼決戦ボーナス中 ・勝率を加算する 幻魔闘ボーナス中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う また3戦分のストックがある場合は3.91%でVストックを1個ストックする 報酬告知時 ・報酬が優遇される 極限極闘ボーナス(バトル)中 ・多めのダメージを与える 極限極闘ボーナス(ファイナルバトル)中 ・25%でバトルを勝利に書き換える 追想ノ舞中 ・50%でVストックを1個ストックする 蒼剣乱舞中 ・多めの鬼力を加算する 蒼剣乱舞覚醒中 ・???※優遇されると思われるが・・・ (百/千)鬼モード中 ・ガセの場合は25%で本前兆に書き換える ★3 スイカ弱チャンス目 15 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 蒼剣乱舞覚醒 35 蒼剣乱舞覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★6 ロングフリーズ 25 40 ロングフリーズから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★5 極限極闘BONUS 35 極限極闘ボーナスから遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★5 蒼剣乱舞 25 蒼剣乱舞から遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★4 追想ノ舞 25 Vストック上乗せ特化ゾーンである追想ノ舞から遊技を開始します。 ★3 幻魔闘BONUS(青) 20 幻魔闘BONUS(青)から遊技を開始します。 ★3 幻魔闘BONUS(赤) 15 幻魔闘BONUS(赤)から遊技を開始します。 ★3 蒼剣乱舞 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/45 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/45でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/12 20 強チェリー 25 20G間、1/12で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/12 20 強チャンス目 25 20G間、1/12で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 ロングフリーズ 20 20G間、1/90でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チェリー 20 20G間、1/20で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チャンス目 20 20G間、1/20で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 弱チェリー 20 20G間、1/10で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 スイカ 20 20G間、1/10でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 弱チャンス目 20 20G間、1/10で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/15 20 弱チェリー 20 20G間、1/15で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/15 20 弱チャンス目 20 20G間、1/15で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。
https://w.atwiki.jp/tenten0/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/tenten0/pages/10.html
https://w.atwiki.jp/tenten0/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/tenten0/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/tenten0/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/tenten0/pages/8.html
https://w.atwiki.jp/yaruoonimusya/pages/32.html
装飾品 デメリットは赤で表示してあります 名称 効果 赤魂の鈴 幻魔討伐時 出現する赤魂増加 怨念の指輪 攻撃を無防備に受けた際 自動で反撃 どう反撃するかはランダム 襟巻き猫又 幻魔の落とす金と黄魂・青魂・紫魂の出現確率増加 盗人の指貫 低確率で幻魔がアイテムを落とすようになる 弁財天の御札 使用鬼力50%カット 不動明王の角 攻撃力急上昇 防御不可 虎眼護法の首飾り 体力最大値上昇 真鬼眼の首飾 鬼力最大値上昇 見切りの宝珠 構え時の回避判定低下 連鎖判定低下 武将の喉当 防御力急上昇 背水の指輪 瀕死時 攻撃力急上昇 吉祥天の御札 鬼力消費低下 蛇神の指輪 毒状態中 攻撃力上昇 鬼仏の数珠 鬼力自動小回復 勲功の宝珠 経験値1.5倍 経験倍化装備と併用可 経験の賽 経験値倍々、丁半博打 最高3回勝負 鬼の帯飾り 任意で数ターン霧化 試練の宝珠 1戦闘で1Lvアップ 一撃死 売却済 足軽の指輪 攻撃力小上昇 黄泉帰りの鐘 体力が0になった時に復活 装備時のみ 一度で砕け散る 鬼神の首飾 和魂 ??? 4つの内の一つ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6441.html
登録日:2010/07/04(日) 11 13 05 更新日:2024/02/03 Sat 21 34 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM Nintendo Switch PS2 PS4 Steam カプコン ゲーム 幻魔 戦国バイオ 戦国時代 稲葉山城 織田信長 金城武 鬼武者 空前絶後のバッサリ感 鬼武者(Onimusha Warlords)とは、カプコンから発売された作品の1つである。 鬼武者シリーズの記念すべき第一作目。 オリジナル版はPlayStation2(PS2)向けに2001年1月に発売され、日本市場ではPS2初のミリオンセラー作品となった。 2018年12月には3同様アナログスティックによる移動に対応し、キャストをほぼ総入れ替えしてボイスを再録したHDリマスター版がPlayStation4及びNintendo Switchで、翌2019年1月にはPC版がSteamでそれぞれ発売された。 鬼の力を持った主人公明智左馬介が幻魔に連れ去られた雪姫を助けるため、活躍する。 元々はバイオハザードとして開発されていたので、所々にバイオと似た要素がある(リモコン式の方向操作・背景がプリレンダリング・アイテムが有限など)。 通称は「戦国バイオ」 [登場人物] CVについては、「オリジナル版/リマスター版」と表記 ◆左馬介側 〇明智左馬介秀満 CV:金城武 「ゆきひめーゆめまるー(棒)」 主人公。明智光秀の甥。 幻魔に滅ぼされた鬼の一族から鬼の篭手をさずかる。 剣術の腕は一流で火縄銃や弓も使いこなす、少々口が悪い。 モデルも声も金城武。 佐馬介の装備一覧 ◇武器 属性付き武器の必殺技は「戦術殻」と呼ばれる。 本作のみ武器と玉のレベルが別になっている。 武器レベルは武器攻撃力、玉レベルは戦術殻の性能と封印された扉の封印解除に影響。 溜め攻撃の無い初代だからか、溜めによる戦術殻の打ち分けは出来ない。 ○打刀 明智拵(うちがたな・あけちごしらえ) 初期装備となる左馬介の愛刀。 大抵は雷斬刀を入手すると御役御免になるのだが、あえてこれ一本でラスボス討伐まで戦い抜くという遊び方もある。 また、本作に登場する以下の属性付き武器はこの明智拵が変化したものであることが3のオープニングで確認できる。 ○紫電(しでん)/雷斬刀(らいざんとう) 雷の力を持つ刀。モーションは明智拵と同じで威力・スピード共に標準という、明智拵の上位互換。 戦術殻は始動の突きがヒットした敵に連続攻撃を喰らわせ、フィニッシュで落雷を叩き込む。 フィニッシュの落雷は付近の敵を巻き込むことができ、始動は空振っても鬼力を消費しない。 ○紅炎(こうえん)/炎龍剣(えんりゅうけん) 炎の力を持つ大剣。見た目通り威力・リーチに優れるが振りは少々遅い。 戦術殻は前方広範囲に炎を発生させて敵を焼き尽くす。射程も長めなので離れた相手に対する先手になる。 ○白風(しらかぜ)/疾風刀(しっぷうとう) 風の力を持つ、柄の両側に刃の付いた薙刀。 リーチと威力が少々低い代わりにスピードは速め。 戦術殻は自身の周囲に竜巻を発生させて敵を切り刻む。 ○毘沙門剣(びしゃもんけん) 幻魔によって封印されていた武器。形状は両刃の長剣。 モーションは明智拵・雷斬刀と同じだが攻撃力はそれらを軽く凌駕するどころか全武器中最強。 戦術殻は無いが、代わりに回転斬りを繰り出せる。高威力かつ鬼力を消費しないので強力。 幻魔界の入り口(マーセラス改との戦闘エリア)の次のエリア幻魔泉(最後のセーブポイント)にあるが、入手するためには魔空空間最深部(20層)にある「毘沙門の笛」が必要。 魔空空間は城内からしか入れない上に幻魔界に入るともう城には戻れないので、笛を取らずに幻魔界へ入ってしまうとアウト。 通常はラスボスにしか振るうことが出来ないが、隠しモード「最強」でスタートすれば… ○弓 飛び道具その1。本作では2種類の矢がある。 ●定角の矢 普通の矢。威力は低いが手に入りやすい。 ●長根の火矢 先端に火が点いた矢を放つ。威力は上がっているが通常は手に入りにくい。 定角の矢に赤魂を100注入しても入手可能なので、数を揃えたいなら魂を稼ごう。 ○火縄銃 飛び道具その2。本作のものは堺で作られたものらしい。 弓同様、弾丸は2種類。 ●弾薬 通常弾。当然ながら弓よりも高威力だが少々手に入りにくい。 ●爆裂弾 発射時にショットガンの如く弾が散って広範囲を攻撃できる。弾はほとんど手に入らない。 弾薬に赤魂を300注入しても入手可能なので、基本的には通常弾からの強化で入手することになるか。 ◇防具 ○朱漆塗具足(しゅうるしぬりぐそく) 左馬介のために作られた、名前通りに朱色の漆が塗られた具足。 初期装備なので防御力はそれなり。 ○防魔之具足(ぼうまのぐそく) 鬼の一族が作った具足。色は黄色。 朱漆塗具足よりも防御力は低いが、装備中は魂タンクギャラーンに魂を吸収されなくなる。 ○鬼神之具足(きしんのぐそく) 鬼の一族が用いていたとされる紅い具足。 後半で入手できるためか防御力は高め。ただしギャラーンの魂吸収は喰らってしまう。 ○鬼の篭手(おにのこて) 鬼の一族が左馬介に授けた篭手。 倒した幻魔の魂を吸収して己の力にすることができる。 ゲーム中では赤魂を武器に注入して強化するという形で表現されている。 赤魂の累計吸収量が一定値を超えると篭手もレベルアップする。 篭手が強化されると魂吸収速度がアップ。加えて吸収する力も上がり、ギャラーンの魂吸引を振りきって吸収できるようになる。 ただし、おまけコス「パンダの着ぐるみ」でプレイしている場合は成長しない点に注意。 〇かえで CV:高森奈緒/小松未可子 左馬介の相棒の忍者で小太刀が武器。物語の途中には彼女を操作するモードもある。 太ももが妙にエロイ。 とある場所でとあるアクションをすると…見える。 〇雪姫 CV:岡村明美/名塚佳織 斎藤家の姫。 幻魔に自分が狙われているのに気づき、左馬介に助けを求める。 しかし、結局は連れ去られた。 〇夢丸 CV:津村まこと/金元寿子 孤児。 戦で両親を失い、泣いていた所を雪姫に保護される。 雪姫が連れ去られた時には、単身稲葉山城に行くほど雪姫を慕う。 後の…前田慶次 気になる人は鬼武者無頼伝をやってみよう。 ◆幻魔側 〇織田信長 CV:大塚明夫/立木文彦 桶狭間の戦いで命を落とすが、幻魔の科学者ギルデンスタンによって蘇る。 矢が刺さるOPムービーは衝撃もの 〇木下藤吉郎秀吉 CV:大川透/高木渉 織田信長の部下。 所々で左馬介に対して織田軍へ勧誘したり罠を仕掛けたりしてくる。 汚い。 〇ギルデンスタン CV:大木民夫/大塚芳忠 幻魔の科学者。 人間を虫けら呼ばわりする変態。レナルードなど人造幻魔である造魔を作り出す。 夢は超強い幻魔を作る事。 だが、作った造魔は出した傍から左馬介にバッサバッサと斬られる。 ギルデンスタン涙目。 [登場エネミー] 〇造魔 ギルデンスタンが人間や動物を改造して作り出した幻魔。 刀足軽 一般的な人間の兵士を素体として作り出された造魔。 呼吸音を頼りに生物に襲いかかる。 魂吸収動作で走り攻撃を誘えば楽に一閃を決められる。 弓足軽 刀足軽と同様に兵士が素体となっているがこちらは弓を装備している。 弓足軽が弾除けの板諸共兵士を一挙に貫いて瞬く間に城を制圧した様子が目撃されたらしい。 なお、一説にはギルデンスタン以外の手によって作り出された可能性があるという。 その根拠は「ギルデンスタンの造魔は必ず“切り開く”ことをコンセプトに作り出されているが弓足軽はこれに当てはまらない」というもの。 だがだったら後述のレナルードはどうなんだと言いたくなる。 三つ目 忍者を素体として作り出された造魔。 潜入や暗殺などを任務としている。 闇蜘蛛 読み方は「やみくも」。 三つ目と同様に忍者を素体としているが、より強力な改造が施されており、分身の術で攻撃を回避することも可能。 手長 鎧武者を素体として作り出された造魔。 捻りあった高密度な筋組織によって刀を高スピードで振るうことが出来る。 闇甲冑 手長の強化版で、盾を装備している。 レナルード 軟体動物のような造魔。 強力な再生能力を持っており、通常攻撃で倒すと2体に分裂する(*1)。 このためそこそこ手強いが、無尽蔵の再生は流石に不可能であり倒し続けていればいずれ再生できなくなる。 スチラード 左馬介そっくりの造魔で、長年のパートナーであるかえでですら見分けがつかなかった。 戦術殻に似た技を繰り出してくる。 マーセラス ギルデンスタンの最高傑作。 鬼そのものな姿をしている。 その正体はかつて幻魔に対抗するために鬼の力を与えられたが、鬼の力に飲まれて暴走し高僧・総厳によって封印された先代の鬼武者。 一度倒されてもギルデンスタンによってマーセラス改に改造され、パワー形態とスピード形態を使い分けて襲ってくる。 〇下等幻魔 言葉は話せず、上位の幻魔の命令に本能的に従う。 ギルデンスタン曰く「忠実だが昆虫に近い」。 バズー 主に残党狩りを任務としている幻魔の雑兵。 ナタを持っており、体を丸めて体当たりすることも出来る。 バラバズー バズーの上位種で、バズーを率いて登場する。 斧が武器で、斧を投げつけてくる場合もある。 斧を投げた後は、背中の刀で攻撃してくる。 ギャラーン 鬼武者に倒された幻魔の霊が集合したもの。 幻魔の魂を吸い取って横取りし、鬼武者の強化を阻む。 シャルカ 硬い外骨格とハサミのような大顎を持つ。 後述のヘキュバの幼体で十分に成長すれば高等幻魔になるが、そこまで育つのは極僅かである。 〇中等幻魔 言葉の概念を持つが知性はあまり高くない。 ギルデンスタン曰く「サルども(人間)の真の姿に近い」。 オオワッシャ バラバズーの更に上位の幻魔。 手にした斧の斬撃は牛を一撃で両断できるという。 バラワッシャ オオワッシャの中から突然変異的に発生した最上位種。 オオワッシャより一回り大きい巨体から繰り出す攻撃はガード出来ず、非常に手強い。 ボルチマンド 均整の取れたスマートな体系をしている。 鱗で光を曲げて透明になることが出来、手にした蛇腹剣で戦う。 続編には一切登場しないので影が薄い。 〇高等幻魔 数万分の1の確率で誕生する、高い知性と強大な力を併せ持つ幻魔。 ギルデンスタン曰く「真の幻魔」。 オズリック 人間を遥かに凌ぐ巨体を持ち、鬼武者になる前の左馬介を一蹴して雪姫を連れ去った。 一応高等幻魔だが中等幻魔並の知性しか感じられない。 ヘキュバ 巨大なハチの姿をした幻魔。 幻魔界に通じる「地獄門」を召喚することができる。 雪姫の侍女のぬえを殺害して成りすまし、夢丸を連れ去った。 フォーティンブラス 巨大な白い蛇を思わせる姿をした、幻魔界の支配者。 今作では信長と生贄の儀式を以って契約し、地上を支配しようと目論む 生贄の儀式とは 単に人間に幻魔の血を与えただけでは体が幻魔に近付くだけで、幻魔王の力を分け与えるには生贄の儀式を執り行う必要がある。 方法はまず、絶望で心を満たされた女性の頭蓋骨で杯を作る。 そこに幻魔王が血を注ぎ、それを契約者が飲み干すことで儀式は完了、幻魔王の力が契約者に分け与えられる。 この儀式のために、幻魔は雪姫の目の前で夢丸を殺害することを目論んだ。 アレキサンダーやチンギス・ハーンも、かつて生贄の儀式を執り行って幻魔王と契約したらしい。 ただ、幻魔王の力が与えられる具体的なメカニズムはギルデンスタンの頭脳を以ってしても解明できていない。 実は、この白い蛇の姿は生贄の儀式を行うための仮の姿に過ぎない。フォーティンブラスの真の姿は『新鬼武者』にて明かされる。 [特徴] 最大の特徴はそのバッサリ感。 更に超リアルなムービーと背景に、鬼武者の世界にひきこまれる。 やっぱ鬼武者の水の表現は素晴らしいで! しかし、早くて約3時間でクリアできてしまうボリュームの無さと、慣れないと難しいラジコン操作、何より主人公・佐馬介を演じる金城氏の棒読み感が不評。 なお、ボイスが一新されたHD版では金城氏の演技は改善されている。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲームで慣れれば後のシリーズのプレイしやすさに歓喜を上げるだろう。安くなってるだろうし、お試し版って気分でプレイしてみると良し -- 名無しさん (2014-02-27 01 13 59) このゲームの難易度に慣れた方には、XBOXの幻魔鬼武者をお薦めします。敵の出現数がかなり増えています。360でもプレイできます。 -- 名無しさん (2015-07-23 01 34 46) 1の純和風+少しファンタジーな感じが好きだったのに2からトンデモな要素マシマシになって嫌いになった -- 名無しさん (2015-07-23 02 53 52) カプンコお得意のシリーズ潰し -- 名無しさん (2015-07-23 03 08 43) ゲーム性はともかく雰囲気は最高の鬼武者で最高に好きです -- 名無しさん (2015-07-23 11 37 02) クリア特典のパンダ衣装に吹いたw なんだよあれww -- 名無しさん (2015-07-23 13 06 08) ユキヒメー ユメマルー -- 名無しさん (2016-09-12 15 39 03) 「バイオのエンジンを使い回した」が正しいんじゃないの? DMCも同じやね -- (2016-10-07 20 43 48) ヤメロー(棒) -- 名無しさん (2017-06-01 03 58 11) switchとPS4でリマスター版出るらしい -- 名無しさん (2018-09-11 10 24 02) どうせ改めて出すなら幻魔準拠の追加ありでやればよかったろうに…結局2、3出ないままだし -- 名無しさん (2024-01-07 16 55 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18550.html
登録日:2012/10/09(火) 03 15 14 更新日:2023/06/29 Thu 13 48 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 冷酷 大塚明夫 岐阜城 幻魔 幻魔王 戦国武将 武将 稲葉山城 織田信長 鬼武者 鬼武者2 カプコンのアクションゲーム『鬼武者』シリーズの登場人物。 シリーズでは『鬼武者』『鬼武者2』『鬼武者 無頼伝』『鬼武者3』に登場し、『新鬼武者』を除いたメインシリーズ三部作では主要人物で唯一連続で登場した。 (『新』を含めた全シリーズ皆勤は、木下藤吉郎時代から登場していた豊臣秀吉) CV 大塚明夫 史実で有名な戦国武将。 信長自体は様々なゲームに登場するが、本作の信長は桶狭間の戦いで死亡する。 その後、幻魔の科学者ギルデンスタンにより幻魔の血と力を得て復活した。 恐らく、数少ない『人間じゃない』信長である。 幻魔として復活後は人間時より冷酷非情な性格になり、話し方も落ち着いている。 『1』で幻魔王フォーティンブラスが明智左馬介に倒されてからは新たな幻魔王となって幻魔達を統べる存在になった。 幻魔王として君臨して以降は、その実力からかゴーガン・ダンテスなど一部を除いて『信長様』と呼ぶようになり、当初は信長をただの実験材料としてしか見ていなかったギルデンスタンも『3』の頃には様付けで呼ぶようになっていた。 その高いカリスマ性と容姿からジュジュドーマやベガドンナといった女性幻魔からも好意を寄せられている。 [シリーズでの活躍] ※ネタバレ注意 鬼武者 OPムービーで描かれた桶狭間の戦いで、勝利確定直後に敵の放った矢により喉を突き抜かれて死亡するという衝撃的なデビューを飾った。 その後、ギルデンスタンの手により復活し未来永劫幻魔に尽くすと約束をした。 そして、幻魔の力を借りて稲葉山城攻略が始まった… 斎藤義龍の妹、雪姫の生き血を飲み干し更に強力な力を得る為に彼女を浚い、暗黒儀式が行われようとしていたが、明智左馬介により阻止され幻魔王フォーティンブラスも死亡。 ここから彼との因縁が始まった。 鬼武者2 フォーティンブラス死亡後、困惑する幻魔達を纏め上げ新たなる幻魔王に君臨した。 かつて自分が攻め落とした稲葉山城を「岐阜城」として新たな居城としていた。 今庄の金山で集めた金を材料とし、人々を洗脳する「黄金魔神像」建造を企んでいた。 それと同時に、将来的に脅威となるだろうと柳生の庄を襲い柳生一族を滅ぼす。 これにより故郷を離れていた柳生十兵衛が復讐の為に立ち上がる。 更に、柳生の庄と同じ理由で雑賀孫市の故郷も滅ぼそうと計画していた事から、孫市からも狙われている。 風魔小太郎もいずれは自分の故郷も壊滅させられるのではないかと思い、信長を憎んでいる。 信長の実の妹であるお市が嫁入りしている浅井家をも攻めようとしていた事から、お市は「小谷のお邑」と名乗り兄を止めようとしていた。 最終的に十兵衛に敗れるが、「貴様などに我が野望の炎は消せぬ。必ずや蘇り我が野望を果たしてくれる」と捨て台詞を残し消滅。 事実、この後十兵衛戦により鬼の力に対する抵抗力を得て復活した。 鬼武者3 再び復活しこの世を幻魔と共に支配せんとしていた信長は、左馬介の叔父で織田家家臣の明智光秀による謀反を企てられる(所謂『本能寺の変』)が、その謀反は既に見破られていた。 宿敵である明智左馬介に近習頭森蘭丸を倒されるが、怯む事無く左馬介を圧倒する。 が、直後に「時のねじれ」により左馬介が2004年のフランス・パリに飛ばされてしまった。 過去の改変により、この時の戦いは「無かった事」になったようだ。 その後、先に未来に飛ばされたギルデンスタンが信長を現代に呼ぶ為に「時のねじれ装置」を完成させて彼を呼ぼうとするが、左馬介により阻止され未遂に終わる。 一方、ジャック・ブランが飛ばされた「本能寺の変」以前の時間軸では左馬介に加えジャックの活躍により劣勢を強いられる事に。 そして、本能寺の変では左馬介とジャックの二人の鬼武者により倒された。 …と思われたが生きており、この時代の左馬介を殺害した。 直後にジャックは現代に帰ったが、入れ替わりで現代に飛ばされた左馬介が戦国時代に帰って来た。 そして、帰って来た左馬介が殺害された左馬介と融合し真の鬼武者として覚醒した彼と対峙するが敗北、鬼の篭手に封印される。 ここに、長きに渡る左馬介と信長の戦いは終結。 左馬介は鬼の篭手を封印する旅へと出るのであった… 追記・修正は幻魔王になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他作品の信長と比べると普通の悪役って感じがする -- 名無しさん (2017-05-30 12 40 56) 最後の最後に左馬介を「見事なものよ」と認めてくれるのは結構好きなんだけど死の間際に熱盛踊るのはシュールすぎる -- 名無しさん (2023-06-29 13 48 43) 名前 コメント